SPEOS光環(huán)境模擬仿真與視覺工效學分析軟件
SPEOS是法國OPTIS公司開發(fā)的功能強大的專業(yè)用于光學設計、環(huán)境與視覺模擬、成像仿真、視覺工效學分析系統(tǒng)應用的照明和光學環(huán)境模擬仿真工效學分析系統(tǒng)工具,*兼容CATIA、UG(NX)、Creo Parametric(pro/E)和Spaceclaim等國際標準的CAD平臺,強大的解決方案提供可視化光學系統(tǒng)和直觀的人機交互平臺,其仿真技術已經(jīng)廣泛用于航空、航天、軍工、汽車、軌道交通、通用照明等工業(yè)領域的研究機構和公司。
SPEOS是全球整和裝備結構進行光機系統(tǒng)的模擬仿真設計軟件,是全球可依據(jù)人眼視覺特征和材料真實光學屬性進行場景仿真和視覺工效學仿真分析的專業(yè)軟件。同時SPEOS提供的數(shù)據(jù)庫包括:材質庫、光源庫、涂料庫及相關各種光度、色度學標準。SPEOS材質光學屬性庫提供的玻璃、塑料、鋁材、皮革、紡織品已達10000多種,并以全球原材料生產(chǎn)廠家的材料型號編碼進行分類。光源庫可提供大約10000多種,有Osram. Citiazen、Nichia、GE、Vishay、Lumileds等各國大型照明設備廠生產(chǎn)的LED、LCD、白熾燈、日光燈、弧光燈及各種專用燈光源等,并以全球燈具生產(chǎn)廠家的出廠型號編碼進行分類;SPEOS標準數(shù)據(jù)庫庫提供目前全球通用的22個光度學和色度學標準和相關細則。同時系統(tǒng)通過CIE的標準認證、內嵌ISO和CIE國際標準的專業(yè)光學環(huán)境模擬與仿真分析,全天候外部環(huán)境光源數(shù)據(jù)庫可提供標準的基于國際CIE標準下的天空環(huán)境庫,基于CIE標準提供日光模型,可再現(xiàn)任何地理位置的天空光譜亮度,管理遠距離成像狀態(tài)下外界環(huán)境光對光學仿真的模擬影響。
SPEOS光環(huán)境模擬仿真與視覺工效學分析軟件基于可視化產(chǎn)品三維模型,直接采用數(shù)字化樣機,使用虛擬環(huán)境仿真平臺和津發(fā)科技ErgoVR人機工效分析平臺,進行視覺工效虛擬分析和人因環(huán)境評估,在產(chǎn)品的初步設計和詳細設計階段對方案進行可行性驗證,實現(xiàn)在設計前期發(fā)現(xiàn)、反饋和處理問題;同時,系統(tǒng)通過SPEOS數(shù)據(jù)同步模塊插件結合ErgoLAB人機環(huán)境測試云平臺可以實現(xiàn)在不同光學仿真模擬環(huán)境下對裝備及系統(tǒng)進行客觀定量的人因與工效學分析與人機交互評價,包含不同光環(huán)境下的大腦認知反應(EEG高精度腦電與腦機交互、fNIRS高密度近紅外腦功能成像)、視覺加工(Eyetracking眼動軌跡與視線交互)、生理變化(HRV、EDA/GSR、RESP、EMG、PPG、SpO2、ECG、TEMP/SKT、EOG等)、行為動作與面部表情識別(A/V行為與表情音視頻、Motion動作捕捉)、生物力學(拉力、握力、捏力、壓力)、人機交互數(shù)據(jù)(包含如桌面與網(wǎng)頁終端界面交互行為數(shù)據(jù)以及對應的鍵盤操作,鼠標點擊、懸浮、劃入劃出等;移動終端界面交互行為數(shù)據(jù)以及對應的手指行為,如點擊、縮放、滑動、翻頁等;VR終端界面人機交互行為數(shù)據(jù)及對應的雙手操作行為,如拾取、丟棄、控制等)、虛擬環(huán)境時空狀態(tài)監(jiān)測(包含如實時監(jiān)測分析VR虛擬時空下的行走軌跡、訪問狀態(tài)以及視線變化、情緒變化、交互操作行為等)等客觀量化數(shù)據(jù)進行人因測試與工效學分析評價,實現(xiàn)裝備與系統(tǒng)研發(fā)的全生命周期管理,幫助客戶提升研發(fā)設計能力,科學、有效指導新產(chǎn)品的研發(fā)設計,高效、高精度分析預測產(chǎn)品性能,降低樣機數(shù)量和試驗次數(shù),從而節(jié)省成本、縮短周期,大幅度提升產(chǎn)品的市場競爭力。
SPEOS 汽車照明設計模擬軟件
1.完善的材質資料庫
SPEOS 內建豐富的材質資料庫,內容不單只有表面特性,甚至實體的 物理特性都能夠表現(xiàn)出來。也可以 透過自行設定參數(shù),來模擬特殊材 質的需求??焖俸喴椎墓庠丛O定.
2.SPEOS提供各式的光源資料下載,這些Model 包括燈泡,燈杯,燈殼甚至燈絲都已建立完成,也具有完 整的材質與發(fā)光屬性設定。透過切 換可以調整不同顏或亮度,也可 以自行建立想要的光源.精準的模擬結果 .
3.SPEOS在進行模擬時,是考慮到實體與表面特性兩者的,因此比起其他的模擬軟體增加更多準確性。因為與CAD整合的關系,所以可以將模擬結果貼附到3D,與實際 Model做比對,使用上更直覺互動光跡與逆追跡
4.SPEOS的互動光跡功能,可以讓使 用者快速了解光線與Model作用的 情況。而逆追跡可以在模擬結果完 成之后,找出目標區(qū)域內的光線的 來源與作用部分,快速找到設計上 的問題點。豐富的法規(guī)資源
5.SPEOS的提供數(shù)十種常用的法規(guī)資源供使用者下載,并且會隨時更新容,并新增法規(guī)增數(shù)量。使用者可以很快的得到驗證的結果,并且反覆驗證。
6.OSD(Optical Shape Design) 是 Optis 公司為設計光學結構所開發(fā)的模組,Optis除了光學模擬以外, 也開始跨足設計的領域。例如反射面,透鏡,導光條等等的結構,都可以透過這個模組來完成。OSD模組也保持與CAD結合的特性,能保留參數(shù),切換模組.
7.OSD模組有何優(yōu)點?
保留參數(shù),因此可以更快速的進行設計變更。 掛載在GSD和PD模組下,因此可以與幾何的功能相互作用可以使用幾何量測自由切換LUM模組,減少CAD與光學軟體間轉檔問題.可以輸入光形范圍來產(chǎn)生反射面。直接建構實體,減少補面的時間。 直覺式的法規(guī)檢驗,可以很快找出問題原因。擬真的視覺模擬效果
8.SPEOS的視覺模擬(VE)可以用來模 擬車燈實際點亮的效果,與 Rendering 不同的是,這個模擬是 以物理特性去運算的結果,也可以看到不同環(huán)境光源,眩光效果等等。