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控制器
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1995年,互聯(lián)網(wǎng)Web應(yīng)用興起,人們對(duì)于在互聯(lián)網(wǎng)上獲取圖像和動(dòng)畫的需求變得強(qiáng)烈。蓋伊認(rèn)為屬于他的時(shí)機(jī)到來。于是,他采用當(dāng)時(shí)成熟的Java嵌入式播放器作為動(dòng)畫播放的*方案。由于Java速度太慢,動(dòng)畫效果并不令人滿意。因此蓋伊再次投入開發(fā)和研究工作,試圖找到更方便制作動(dòng)畫的方案。終,F(xiàn)utureSplash Animator發(fā)行,也就是Flash的前身
1995年,互聯(lián)網(wǎng)Web應(yīng)用興起,人們對(duì)于在互聯(lián)網(wǎng)上獲取圖像和動(dòng)畫的需求變得強(qiáng)烈。蓋伊認(rèn)為屬于他的時(shí)機(jī)到來。于是,他采用當(dāng)時(shí)成熟的Java嵌入式播放器作為動(dòng)畫播放的*方案。由于Java速度太慢,動(dòng)畫效果并不令人滿意。因此蓋伊再次投入開發(fā)和研究工作,試圖找到更方便制作動(dòng)畫的方案。終,F(xiàn)utureSplash Animator發(fā)行,也就是Flash的前身
1995年,互聯(lián)網(wǎng)Web應(yīng)用興起,人們對(duì)于在互聯(lián)網(wǎng)上獲取圖像和動(dòng)畫的需求變得強(qiáng)烈。蓋伊認(rèn)為屬于他的時(shí)機(jī)到來。于是,他采用當(dāng)時(shí)成熟的Java嵌入式播放器作為動(dòng)畫播放的*方案。由于Java速度太慢,動(dòng)畫效果并不令人滿意。因此蓋伊再次投入開發(fā)和研究工作,試圖找到更方便制作動(dòng)畫的方案。終,F(xiàn)utureSplash Animator發(fā)行,也就是Flash的前身
1995年,互聯(lián)網(wǎng)Web應(yīng)用興起,人們對(duì)于在互聯(lián)網(wǎng)上獲取圖像和動(dòng)畫的需求變得強(qiáng)烈。蓋伊認(rèn)為屬于他的時(shí)機(jī)到來。于是,他采用當(dāng)時(shí)成熟的Java嵌入式播放器作為動(dòng)畫播放的*方案。由于Java速度太慢,動(dòng)畫效果并不令人滿意。因此蓋伊再次投入開發(fā)和研究工作,試圖找到更方便制作動(dòng)畫的方案。終,F(xiàn)utureSplash Animator發(fā)行,也就是Flash的前身
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1995年,互聯(lián)網(wǎng)Web應(yīng)用興起,人們對(duì)于在互聯(lián)網(wǎng)上獲取圖像和動(dòng)畫的需求變得強(qiáng)烈。蓋伊認(rèn)為屬于他的時(shí)機(jī)到來。于是,他采用當(dāng)時(shí)成熟的Java嵌入式播放器作為動(dòng)畫播放的*方案。由于Java速度太慢,動(dòng)畫效果并不令人滿意。因此蓋伊再次投入開發(fā)和研究工作,試圖找到更方便制作動(dòng)畫的方案。終,F(xiàn)utureSplash Animator發(fā)行,也就是Flash的前身
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1995年,互聯(lián)網(wǎng)Web應(yīng)用興起,人們對(duì)于在互聯(lián)網(wǎng)上獲取圖像和動(dòng)畫的需求變得強(qiáng)烈。蓋伊認(rèn)為屬于他的時(shí)機(jī)到來。于是,他采用當(dāng)時(shí)成熟的Java嵌入式播放器作為動(dòng)畫播放的*方案。由于Java速度太慢,動(dòng)畫效果并不令人滿意。因此蓋伊再次投入開發(fā)和研究工作,試圖找到更方便制作動(dòng)畫的方案。終,F(xiàn)utureSplash Animator發(fā)行,也就是Flash的前身
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