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摘 要: 結合一個基于網(wǎng)絡的虛擬儀表系統(tǒng)的開發(fā)過程,介紹了采用面向對象技術進行VI通用面板可視化軟件的設計以及實現(xiàn)網(wǎng)絡間數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒ā?
關鍵詞: 虛擬儀器 可視化 面向對象 SOCKET
虛擬儀器是指具有虛擬儀器面板的個人計算機儀器,它是計算機資源、模塊化功能硬件與用于數(shù)據(jù)分析、過程通信及圖形用戶界面的應用軟件的有機結合。它利用軟件在屏幕上生成各種儀器面板,完成對數(shù)據(jù)的處理、表達、傳送、存儲、顯示等功能。虛擬儀器與傳統(tǒng)儀器相比,其主要優(yōu)點是可以由用戶自己定義、自己設計儀器系統(tǒng),以滿足不同的要求,使儀器的功能更加強大、靈活,而且很容易同網(wǎng)絡、外設及其他應用相連接。這樣既降低了價格,節(jié)省開發(fā)、維護的費用,又縮短了技術開發(fā)周期。
虛擬儀器的關鍵技術之一就是應用軟件,這是因為,虛擬儀器的主要功能是由軟件來體現(xiàn)的,即“軟件就是儀器”。虛擬儀器的軟件開發(fā)平臺應該提供一個圖形化的編程設計環(huán)境,值得一提的是NI的LabView和LabWindows及HP的VEE。
本文介紹的基于網(wǎng)絡的虛擬儀表系統(tǒng)是一個不包含數(shù)據(jù)采集及總線控制系統(tǒng)的虛擬測試平臺,主要用于對測試數(shù)據(jù)文件的事后處理或對被測對象進行實時仿真測試,形成網(wǎng)絡化測試仿真系統(tǒng)。
?。?基于網(wǎng)絡的虛擬儀表系統(tǒng)
系統(tǒng)利用軟件在計算機屏幕上生成儀表面板,通過數(shù)據(jù)接口接收需要處理顯示的儀表數(shù)據(jù)或軟件產(chǎn)生的仿真數(shù)據(jù),實時顯示刷新數(shù)據(jù)、波形和圖像。該系統(tǒng)具有兩個主要的特點:一是具有方便的交互性;二是實現(xiàn)了網(wǎng)絡數(shù)據(jù)傳輸和繪制的實時性,可以在不同的網(wǎng)絡端點顯示不同的虛擬儀表,達到多機并行處理的目的。
1.1 系統(tǒng)組成
整個軟件系統(tǒng)劃分為兩個獨立的子系統(tǒng):編控子系統(tǒng)和播出子系統(tǒng)。系統(tǒng)組成如圖1所示。
編控子系統(tǒng)的主要工作是建立、編輯演示模型并控制仿真的啟動和結束。編控子系統(tǒng)又可以劃分為兩個子模塊:編輯模塊和播出控制模塊。通過編輯模塊,允許用戶設計建立滿足自身需要的虛擬儀表模型,也可以對一個現(xiàn)有的儀表模型進行編輯。通過播出控制模塊可以實現(xiàn)網(wǎng)絡仿真功能,建立和播出子系統(tǒng)之間的連接關系;并通過數(shù)據(jù)接口不斷接收外部輸入的儀表參數(shù),向已建立連接關系的各播出子系統(tǒng)發(fā)送相應的指令/數(shù)據(jù)包以更新儀表顯示狀態(tài)。
播出子系統(tǒng)負責接收播出控制系統(tǒng)發(fā)來的指令/數(shù)據(jù)包(包括數(shù)字儀表模型、各種參數(shù)等),對指令進行解釋,不斷刷新顯示當前仿真結果。在播出子系統(tǒng)中可以某可視化對象是否可見,這樣可以使在不同的計算機上運行的播出子系統(tǒng)顯示不同的儀表面板來達到分布式并行處理的目的。
1.2 參數(shù)的網(wǎng)絡傳輸
系統(tǒng)需要在不同計算機之間進行參數(shù)傳輸,因此網(wǎng)絡通信是*的條件。本系統(tǒng)采用的是客戶/服務器結構的應用程序,這種結構非常適用于分布式處理的計算機網(wǎng)絡環(huán)境。由于系統(tǒng)是面向PC機平臺的應用,因此采用基于TCP/IP協(xié)議的Winsock接口實現(xiàn)網(wǎng)絡間的數(shù)據(jù)傳輸。
?。?虛擬儀表面板對象
2.1 面向對象的設計方法
在虛擬儀表的可視化設計過程中,采用了面向對象方法。一個虛擬儀表系統(tǒng)由許多儀表組成,每個虛擬儀表均由面板控制,因此按照面向對象的設計思想將面板分解為具有繼承關系的面板對象(Panel Object),每個面板對象都有各自的獨立屬性和行為。
對于虛擬儀表系統(tǒng),可以將其儀表面板對象劃分為基本的圖形元素和面板對象兩類,如圖2所示。基本的圖形元素即圖元包括直線、矩形、橢圓、多邊形和文本等;面板對象包括按鈕、開關、旋鈕、動態(tài)調節(jié)器等面板控制控件和指示燈、數(shù)字儀表、指針儀表、圖像顯示器、示波器等面板顯示控件以及其它特殊顯示控件。
2.2 面板對象數(shù)據(jù)結構
在虛擬儀表系統(tǒng)中,面板對象是以圖形的方式顯示的,系統(tǒng)允許用戶通過人機交互的方式對儀表對象的屬性參數(shù)進行修改。對象的描述包括了定義面板對象各組成部分形狀的幾何坐標數(shù)據(jù),對象的屬性如線型、顏色等,還有非幾何的文字或數(shù)值,如對象名稱和可見信息等,它對于后處理程序或交互作用的使用是非常有用的。
各種面板對象都具有共同的屬性,因此基于各種面板對象的數(shù)據(jù)類型和結構,可抽象出通用的基類數(shù)據(jù)結構。綜上所述,可以如下定義面板對象的基類數(shù)據(jù)結構:
class base{
m_csObjectName; 面板對象名稱
m_bVisible; 可視信息,0——不可見;1
—— 可見
m_crPosition; 面板對象的位置信息及其包
圍框大小信息
m_logbrush; 繪制該面板對象時采用的畫
刷,決定填充屬性
m_logpen; 繪制該面板對象時采用的畫
筆,決定線屬性
};
具體的面板對象的數(shù)據(jù)結構均繼承基類的數(shù)據(jù)結構,并在基類的基礎上,根據(jù)不同的面板對象的屬性和參數(shù),添加相應的數(shù)據(jù)類型就可以確定特定的面板對象數(shù)據(jù)結構。
2.3 虛擬儀表實例
用戶通過系統(tǒng)提供的虛擬儀表面板對象,在計算機屏幕上通過鼠標可以方便地建立滿足自身測試需要的虛擬儀表系統(tǒng)。圖3為利用該開發(fā)平臺建立的一個虛擬儀表操作面板實例。
?。?可視化設計與實現(xiàn)
虛擬儀表的可視化技術主要有兩個方面:一是面板對象及其相關參數(shù)的可視化,即將數(shù)據(jù)轉換為圖形或圖像,實現(xiàn)面板對象的可視化;二是基于面向對象技術的圖形用戶界面(GUI)設計,即可視界面設計。
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