1.虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
ErgoVR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)包括CAVE式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、可穿戴式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、多人交互虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)以及面向聲光仿真的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)等不同類型,研究人員能夠根據(jù)實際需求及各系統(tǒng)特點進(jìn)行選擇。
2.ErgoVR人因分析引擎
ErgoVR人因分析引擎適用于虛擬環(huán)境中對系統(tǒng)、界面、產(chǎn)品、多模態(tài)交互等設(shè)計進(jìn)行測評,可直接對接Unity、Unreal等虛擬現(xiàn)實引擎,能夠完整保留人員與原型之間的交互數(shù)據(jù),實現(xiàn)基于虛擬原型的多維度人因數(shù)據(jù)同步采集、分析以及可視化。
3.人機(jī)環(huán)境多模態(tài)數(shù)據(jù)同步采集平臺
在不同的實驗條件下同步采集參與者主客觀多維度數(shù)據(jù),包括眼動、生理、腦電、腦成像、行為、表情、動作姿態(tài)、物理環(huán)境等,實現(xiàn)在實驗室環(huán)境中對建筑環(huán)境進(jìn)行主客觀結(jié)合的綜合測評,并根據(jù)測評結(jié)果進(jìn)行設(shè)計優(yōu)化。
4.人機(jī)環(huán)境多維度數(shù)據(jù)綜合分析平臺
對同步采集到的多維度數(shù)據(jù)源進(jìn)行專業(yè)的信號處理與統(tǒng)計分析,輸出分析結(jié)果與可視化報告,實現(xiàn)對在不同物理環(huán)境下對產(chǎn)品與設(shè)計的定量化人因評估,并對產(chǎn)品及設(shè)計進(jìn)行優(yōu)化。