二次元影像儀實現(xiàn)了實時修正誤差:數(shù)字化影像測量儀擁有良好的誤差修正能力,通過建立在嚴格數(shù)學(xué)模型的軟件計算和實時控制來修正,從而使非線性誤差降到小。
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二次元影像儀測量軟件方法
構(gòu)造點:單個元素構(gòu)造其中心點;關(guān)聯(lián)要素構(gòu)造交點,對稱點,垂點,切點
構(gòu)造線: 用兩點構(gòu)造連線及其對稱線,, 兩個圓構(gòu)造中心連線,內(nèi)外切線,及對稱線,,
用一點和一線段構(gòu)造平行線、垂線、和對稱線,, 用兩條線段構(gòu)造角平分線和對稱線,, 用點和圓構(gòu)造點到圓的切線和點到圓心的連線,, 構(gòu)造兩個元素的中心連線
構(gòu)造圓:用三點構(gòu)造圓,用3個或以上數(shù)目的圓構(gòu)造分布圓,內(nèi)外切圓,用圓和直線構(gòu)造對稱的圓.
構(gòu)造角度:可以用兩條線構(gòu)造如下角度
構(gòu)造距離:造距離的常用方法; 構(gòu)造點到線段垂直距離或點到直線中點的距離; 構(gòu)造線段到線段的中點距離,及端點距離; 構(gòu)造點到圓心的距離,及點到圓近或遠距離; 構(gòu)造圓心到線的垂直距離; 構(gòu)造兩圓的中心距離或者兩元素中心距離;
構(gòu)造平面: 用三點構(gòu)造一個平面; 用點和線構(gòu)造通過點和線的平面; 用點和線構(gòu)造通過點且垂直于線的平面;
構(gòu)造圓柱及圓錐: 用兩個不在同一平面上的圓構(gòu)造圓柱; 用一個圓和不在同一平面上的點構(gòu)造圓錐;